《炉石传说》是暴雪研发的首款魔兽题材的免费策略类卡牌游戏,自从1月24日全球同步公测,在全球已经累计拥有超过1000万的活跃用户,现在支持PC和iPad双端游戏。最近游戏迎来了公测以来最大一次改动,为了更好保持游戏平衡,本次改动涉及了“卡牌”修改,2费关门放狗变成3费,快攻猎人何去何从? 炉石传说 【关门放狗 修改调整】 在《炉石传说》公测前的内测阶段,经过玩家朋友门的试玩品鉴,暴雪研发团队对游戏版本进行了一些改动,包括大量卡牌的修改和一些基础功能的完善。曾经研发团队表示,公测之后的卡牌平衡性改动将非常之少,除非有极度的必要性。而这次的猎人卡牌“关门放狗”从2费调整为3费,就是已经到了这个极度的必要性的程度,此前这张卡牌也曾从4费调整为2费,当时是为了让猎人们有自己的清场手段,并和他们的其他野兽一起配合,而 4 点的法力值消耗使其无法达到该效果。 关门放狗 【过于强大 损害乐趣】 与猎人对战过的小伙伴们应该都有或多或少的阴影,那就是“关门放狗”,这张2费的卡牌,让猎人的对手们不敢轻易铺开场上随从,或者说根本不敢铺,因为一旦铺开,猎人完全可能马上扭转战局,反败为胜。这对于召唤随从而受到的惩罚已经过于严重了,对于《炉石传说》营造给玩家的种种谜题来说,召唤随从是最为关键也最为有趣的部分,而玩家的选择过于被对手的某张卡牌限制的时候,这种游戏的体验就不尽如人意了。过去强势的猎人套牌已经超越了可接受的范围,因此研发团队经过反复思考,最终进行了修改。 对战 【继续发挥 配合为上】 虽然说“关门放狗”从2费上升到3费,但是也并不会过度地破坏游戏的乐趣,在回合点费足够的情况下,它依然可以继续与动物好搭档们发挥作用,为猎人清场或爆发。饥饿的秃鹫、森林狼、食腐土狼……“关门放狗”的好搭档们还是可以为猎人带来各种惊喜。在最近的几个月里,我们看见了数以百计的不同套牌使用不同的机制在《炉石传说》的对战中表现出色,玩家们的创造力超出了我们的想象,无数玩家不断尝试新的卡牌搭配新的战术来反制他们觉得难以对付的套牌。经过新的调整之后,相信玩家们也能有更广阔的空间重新思考组牌和应对,让《炉石传说》出题和解题的乐趣更加淋漓尽致。 炉石英雄 《炉石传说》迎来平衡性修改,快攻猎人放慢脚步,重新思考,再次地,出发吧! 【来源:】 |