【专稿,转载请注明出处】 《佩里亚战记》是由韩国NEXON子公司Thing soft公司开发的一款MMORPG新游,日漫式的画面,高自由度的建设系统,以及利用召唤兽代替角色的战斗方式,使得该作一经公布便在国内外获得了超高的人气。在15日举行的韩国游戏展G STAR2013上,邀请了《佩里亚战记》的制作人郑向元先生,对游戏的战斗,系统等进行了解读,以下是采访的具体内容。(文:森然小雨) 点此进入《佩里亚战记》游戏专题>>> 《佩里亚战记》的制作人郑向元先生 :很家说《佩里亚战记》和《洛奇》非常像,开发组是否有《洛奇》的开发人员参与呢? 制作人:可能是画面风格和同为NEXON的游戏让玩家产生了错觉吧。《洛奇》的开发人员并没有参与。 :游戏的核心玩法有哪些? 制作人:首先是建造系统,玩家可以在游戏里自由设计地形,建造房屋,甚至是村庄。游戏也支持玩家自制MOD,比如可以制作一些任务发布给其他玩家等等。 其次是召唤兽系统,游戏中并没有职业的设定,但可以通过召唤兽来代替角色进行战斗。 演示视频(建造系统0~2分左右,战斗系统10分06~最后) 建设系统可以建造不同的地形 :那么角色自身还有等级吗? 制作人:人物是有等级的,等级决定你可以携带的召唤兽的数量。 :每个角色是只有外观的不同吗?他们分别有什么不一样的特点? 制作人:召唤兽的类型有多种,比如擅长物理攻击的,擅长魔法攻击的等等。玩家可以在野外抓取怪物作为自己的召唤兽,也可以通过完成任务来获得。宠物有单独的装备栏,战斗中也可能死亡。 类型丰富的召唤兽系统 :那一次性可以召唤多少个bb战斗? 制作人:目前是7个。 :召唤兽是如何进行战斗的? 制作人:《佩里亚战记》的战斗方式有点类似卡牌游戏,玩家的召唤兽类似角色的技能,通过选择不同的召唤兽来施展各种技能。(类似宠物小精灵,一个主人可以带好多个宠物在身上的概念,精灵球就相当于卡牌 ) G STAR宣传视频(召唤兽战斗在1分44s左右) 画面下面的卡片即召唤兽技能 :NPC有什么特色吗? 制作人:NPC有亲密度的设定,亲密度的提升可以接到更多的任务。玩家也能建造商店后雇佣不同类型的NPC,比如有的NPC佣金便宜但出售的东西种类较少,有的NPC会贩卖珍奇道具佣金却非常贵。 :建造一个村庄需要多久?一个人可以独立完成吗? 制作人:建设村庄虽然花的时间不长,但一人是是无法完成的。村庄需要300~500名玩家协力建造。 :韩服的运营时间能否透露下?是否已经在寻找中国代理了呢? 制作人:韩服预计在明年运营,中国代理还在积极寻找中。 【来源:】 |